1/22

目標 昨日の反省を踏まえる

ルカリオ 1L ホムラ多めのほうがいい

一八2w 

クラウド2w1L 崖を固くしといたほうがいい

トゥーン 1w どっかで太い択を通す

ステ1w 

ファルコ2w2L 

ネス2L キッツい もっとDAとかでもいいのかもしれない

ロイ 1L 

ジョーカー 1w

WIIFITトレーナー 1w 複式は逃げ回ればいい

クロム1w 

ケン1w

キンクル 1w2L 復帰狩りの判断を早めに 崖がりはどうしよう

サムス 1L

スネーク1w もっとホムラで技を振っていい

しずえ1L 

ソラ1Lクソ

ホムヒカ 1L

ピット 1L

アイク 1w 

 

総括

今回は昨日の反省を生かして空後を振れていた

最初だけ

結果的に撃墜がネックになってきたが意外とホムラの上強がいい感じかもしれない

 

 

スプラ

取れるところのキルを取る

エリア ネギトロ オヒョウ 8w10L

アサリ ヤガラ リュウグウ ハイドラ1L ドラデコ3L クゲ 3w

一寸負けすぎ

 

総括

今回はキルを狙って動けた

ただもう少しつっぱる場所があった気がする

有利をもっと有利にするキルの取り方をしていきたい

 

                        KANON

1/21

目標 急降下を実践レベルで使う 差し合いを学ぶ

ゼロサム 1L どこかで攻めていかないといけない

キンクル 1L ミス

サムス 1w3L 

テリー1L 

クラウド 1w1L 急降下が出ていない ガードした後の引き空後が良かった

ジョーカー 7w11L 

ウルフ 2L 差し合いができてない

ドンキー 1L 

トゥーン 1L どこかででかい択を通さないと結果的にジリ貧になる

勇者 1w ガーキャン上Bがいい感じだった

 

総括

今回差し合いを学ぶという目標だったが差し合いがまだ何なのか分からない

ただ自分は空後でリターンをしっかりとるという立ち回りを今まで通してきたのでそれから派生していきたい

 

 

スプラ 

目標 デスを減らす

エリア カジキ キンメ 6w15L

カジキとかいうクソステ

ただデスを減らすような立ち回りをしてくとスぺ合戦になった時にかなり弱い

なのでどこかでキルを取るような立ち回りがいい

デスは仕方がないという感じのほうがいい

 

ヤグラ 海女美 マサバ 使用武器 デンタルミント

2w8L

この武器はこの環境だときつそう

射程が地味に足りてない

ただそれを加味しても強い武器だと思いました

ただエイムがちょっと独特なので慣れるまで時間がかかりそうです

 

総括

やっぱりキルを狙いに行ったほうがいい

デスしたとしても別に大して強いスぺ持っているわけじゃないから大丈夫

 

 

                      KANON

 

1/20

目標 急降下をしっかり使う 横強横Bを使っていく

キンクル 2w1L 回避先輩?

ジョーカス 1L ほんまこいつ どうするか もっと詐試合を学んだほうがよさそう

テリー 1w 崖で倒し切らないと撃墜できない

スネーク 1L どうしよう 

ブラピ 2w9L 今度からこいつは連戦しないようにしよう ただ復帰を駆られるだけだ

ゲッチ 1w 

クッパ 1w 

カービィ 1L

ファルコ 1w 

麺麺 1L 復帰阻止された それまでは良かった

フォックス 4w1L 意外とガードしておくと何とかなりやすい

 

総括

横強横Bは全く使いませんでした

急降下はあんまり使えてなかったかも

急降下を使えるようになるだけでかなり強くなるからここ等へんを徹底していきたい

 

 

 

スプラ

アサリ 海女美 バイガイ 10w4L

エリア ナメロウ マヒマヒ 11w8L

目標 キルの取得方法 塗

 

キルはもう取れないのでちゃんと塗と牽制で何とかしていく

ギアの変更も視野に入れておく

エリアでは逆境を抜いてスぺ増とかでもいい

 

 

総括

かなり味方依存

正直見方がうまいだけだった

自分がどのようにキルを取れるかの想定をできてないことが一番よくなかった

 

 

                      KANON

1/19

今回はスプラから

エリア ゴンズイ マヒマヒ 

1w6L タコ負け

ヤグラ ユノハナ マンタマリア

7w3L

今回の反省

今回は目標をあえてつくらないでのびのびやってみたが

単純に味方の武器が終わっていた

エリアで敵に塗武器2枚味方0枚は聞いてないって…

 

 

総括

自由にするのも悪くはない

ただ目的を持った方が強い

 

 

スマブラ 目標 ニュートラルの立ち回り

デデデ1w8L もっと押し付けてもいいのかもしれない 上強とか

マリオ 2w1L 上スマに確定はないと思ってからはちょっと楽になった

ゲコ 1L

ロックマン 2L 対策教えて

ドンキー 1w2L やっぱりどこかで阻止とかリターンを得ることをしないと負ける

サムス 2w3L もっとガードでもいいのかも

キンクル 1w 回避がやっと聞いてきた

ガノン 3w3L 

フォックス 1L 立ち回りきつい

ファルコ 1L 火力負け

一八 1w3L

ジョーカー 1w2L もっと技ぶんぶんしてもいいかも

クロム 1w2L 横B復帰阻止は相手依存だからあまり多用はできない

メタ1L 分からん

ホムヒカ 2w4L 

イカ1w 置き技撃ったか?

ルイージ1L 

パックマン1L 多分もっと引いていい

ルキナ 7w9L 撃墜もだけど立ち回りで何とか買っていきたい

リンク 1w

 

今回横強NBを狙っていた

コンボとしてはかなり強く難しいこととキャラによってはジャンプでよけられたり抜けたりするけども今後はこれ一択レベルで強い

ちゃんとにある程度吹っ飛ばすので結構どこからでも崖展開になって尚且つダメージもかなり高い

展開は少し悪いけどそれを補って余りあるダメージ量

 

ただキャラによっては着地狩りにしたいため上強とかで拾いなおす方がいいと思った

 

 

                           KANON

1/18

目標 回避を使うニュートラルの立ち回り

プリン 4w1L ホムラの空前とかを狂ったように振ってみる→大正解

キンクル1L きつい

一八 3w1L

麺麺 1L 普通に不利 ただ自分が立ち回りを知らないだけかも

サムス 1w1L つかみに対してホムラの横Bがリターンになるかも

ロボ 1w 相手のミス

カービィ 1w 運ゲー

リドリー 1w 復帰阻止の方法はあるけど難しいからどうするか

ガノン1L 

ピーチ 1L もっとヒカリで立ち回っていい ホムラの空Nの寿命を狙う

マリオ 3L 強すぎ

ドクマリ 1W

 

 

総括

ニュートラルの立ち回りは意外とできていないと思ったので根気強くやっていきたい

 

 

 

スプラ

ホコ マサバ バイガイ

目標 サイドの意識を持っておく

ハイドラ 5W4L 

フルイドV 4W2L

やっぱフルイドつええ

フルイドを使っている時に思ったのは短射程が塗をとっても大して塗れていないという事

やっぱり敵陣地に塗を落とすと味方が動きやすそう

あとハンコが思った以上に弱い

 

ハイドラでもっと敵陣を塗ることを意識しても面白いかもしれない

 

 

              KANON

1/17

目標 急降下週間 回避を使う

ドクマリ 1L トルネにあたりすぎ

ルイージ 1L 

jr 3w1L 上Bに上Bの切り上げだけを当てると落ちてく

イカ1w 沖技を増やす

ロイ 1L きつくね ちょっとまだわかってない

リトマ 1w ヒカリを出す意味がない 復帰阻止はヒカリのほうがよさそうだけど

一八 1w 台があると何とかなりやすい

ベヨ 1w かなり良かった 横Bを待っていられるのがめんどそう 意外と離れたニュートラルがいいかも

がおガエン 1L めっちゃ苦手 リベンジ怖すぎ

ドンキー 1L 立ち回りが分からん 多分もっとガードしてもいい

イクラ 1w 分離がうまくできていた

 

総括

今回はかなりいい試合をできていた

明日はNBを使っていきたいね

 

 

スプラ 

目標 無理をしない

エリア 海女美 2w1L

ヤグラ コンブ カジキ8w4L

スぺがあるときは前に出る意識

守りが課題

守りだとしてもサイドに行く

挟み撃ちのようにしていく

特にコンブはサイドありきのステージだからサイドをしっかりとらないとボムとかの事故にも会いやすい

 

 

総括

味方が強かった

やっぱりこの武器はキルが取れないと思った

キルを狙っていいことがない

 

 

                            KANON

1/16

急降下週間 回避を使う

勇者2L ジャンプにさす攻撃がない

M2 1w コンボチャンスを逃さなかった

ゼロサム 1w 思っている以上に攻める理由はないかもしれない

リドリー4w3L 空上の打ち方がいいのができた

キンクル 1w2L 前回避良いね

ドクマリ 1w 

イカ 1L もっと沖技を増やす 回転率がいい沖技

パルテナ 1w 

ピット 1w ここでも空上の当て方が良かった 二段ジャンプから攻めるのがよさげ

 

 

総括

今回はそんなにしてないがそれでも収穫はあった

空上は撃ち方次第でまじで化ける

あとNB強すぎ

 

 

 

スプラ

目標 押し引きをしっかりする

7w11L

今回は全体的に見方が前に出てこなかった

 

今回使ったギアはステジャン型

キルをかなり量産しつつデスを恐れないで前に出る型です

 

強かったが味方が前に出ないようになるという欠点持ち

確かに後衛がやられたら引くというのは基本ではある

しかしよくわからんトピを投げている味方にめっちゃあった

多分敵が溶けているから前にでなくてもいいだろうみたいな心理になったのかもしれない

 

あとこの型にしてもトラストには手も足も出ない

ちなみにフルイドには少しだけ光が見えた

 

 

                KANON