スプラ3 武器評価Aのみ

ちょっと書くことがかなり多くなっていきそうなので今回はAのみにします

 

A以外は今回は解説しません

 

ノヴァ・ネオ

別に弱くはないし何なら結構いい武器です

然しやっぱり環境や今現状強い武器たちと相性が悪い武器です

ただ本人たちの努力で何とかなりそうです

 

エスブラ

単純に難しいです

このゲームは基本的に難しい武器はあまり強い武器になりずらい傾向にあります

 

ホクサイ・ヒュー

まだばれていない武器です

短射程はこいつがいるだけで動きの幅が狭まります

ただやっぱり味方の介護ありきというところが少し足を引っ張ります

 

スクイク

良くも悪くもエイムがすべてな武器です

逆に言うとどれだけヘイトを取ったとしてもどれだけ敵陣を荒らしたとしても4vs4の状態や拮抗状態などから2キルくらいとらないと他の武器の劣化になりやすいです

然しそれができるくらいには武器のスペックは高いです

 

Rペン

政治に巻き込まれた武器です

別に登場初期から弱くはないです

ただリッターというバケモンがいるせいでみんな弱いと勘違いしています

役割もこの武器はキルというよりも塗です

 

スプマニュ

単純に強い武器です

ただこいつがランクを下げている理由はスライド後の射撃が遅すぎるという一点だけです

 

スパッタリー・ヒュー

立ち回り武器です

こいつにゾンビってあんまり強くなさそうなイメージがありますがどうなんでしょうか

ただやっぱり射程が足を引っ張っています

 

パラソレ

単純にジェッパとの相性でここまで来ています

短中射程はかなりカモにされやすいです

 

キャンプ・ソレーラ

強いです

然し一つだけ

一確を出さないときのキル速が遅い

ただ別にSあります

 

わかば・紅葉

かなり評価を落としています

やはりあまり塗として役割をこなせない割には対面が弱めなのが足を引っ張っています

 

96

使い方によってはデコをこえます

然しスプリンクラーの使いどころのなさがすごいのでここです

 

L3・D

普通に強いですがラグ環境であまり早いとは言えないキル速は少しきついです

 

H3D

扱いが単純に難しいです

あとエイムが特殊なので練習がかなり必要な武器でもあります

 

モデラー

塗をすることに命を懸けている武器です

塗った後に還元できるスぺがあるのもいいです

 

スぺシュ・コラボ

かなり強いです

塗枠としてみるとかなり高性能ですが中射程であまりキルが得意ではないというのが少し不安です

 

赤ザップ

圧倒的に強いメイン

塵みたいなサブスぺ

言うことは他にはないです

 

バレル・デコ

評価が落ちている武器です

そもそもジェットに射程が同じくらいなのにチャージが必要というのがどうしても引っかかっています

 

ノーチ

一夜の月になることができた武器です

そもそも塗がないと動けなかったり動けるようになるまでに時間がかかりすぎるのが良くないです

 

イグザミナー

なんかここにきてごく普通の武器が出てきたなという感じです

こいつに関しては本当に標準的な強さをしていると思います

 

カーボンデコ

かなり扱いが難しい武器です

クイボやメインをしっかり当てないといつまでたってもキルが取れないのでエイムがかなり要求されます

 

 

 

 

総括

ここ等へんの武器は癖が強かったりミラーマッチが不遇な奴らです

なので全然使ってて強いところが見つけられます

 

 

                           KANON  

スプラ3 ステジャンハイドラの可能性について

今回はハイドラのギアについて話していきます

これを書いている日に発見したいいギアがあるのですがまだ試行回数が足りてはいないのでまあ頭の片隅にでも入れておいてください

 

今回私が提案したいのはステジャンハイドラです

  部位  デカギア   ちびギア

  頭   人速     なんでもいいです

  胴   人速     なんでもいいです

  足   ステジャン   ジャン短x2~3 あと一つは自由

 

こんな感じです

 

まず製作をした理由などを書いていきます

 

まず使っていたのはロングでジャン短デスペナステジャンというギアで潜っていました

然し負けてはいたのですがかなり手ごたえを感じるような試合ばかりだったのでどこのギアとどういった立ち回りが相性が良かったのかを考えました

その時に中衛キル要因にステジャンをつけるのが強いのではとなりました

試行回数も稼げて無理にキルを狙って一キルした後にリスを早めるためという簡単な思考だったのですが

無理にキルを狙うということは基本的に前衛が自分の後ろにいることになります

なので思った以上に中衛へのステジャンの成功率が高くなりました

これはもっとキル能力が高い武器にこの戦法を使えば一人で前線を上げられるのではと考えその中で自分が最もうまく使えるハイドラを起用したというのが顛末です

 

ハイドラはミラーマッチでかなり不利な相手が多いです

そしてチャージャーとよく組まされます

なのでいっそのこと中衛枠として使えば射程の差を埋められるということです

 

まだ検証が足りないので使い続けていくつもりではありますがこのギアは久しぶりのはまったギアになりました

 

                           KANON

スプラ武器評価 前編(D~B)

今回は新しいシーズンも一か月たったので武器の評価表を作っていきます

今回はDからBまでです

では下から順に行きます

 

D

パブロ兄弟

流石に弱いです

射程と牽制能力とキル能力と塗能力がない武器です

どう戦えっていうんだ

 

C

クラブラ・コラボ

弱くはないんだけどと言われ続けるであろう武器です

キル速が出ない割には貧弱すぎる塗が足を引っ張っています

 

ラピ・エリート

サブスぺが本当に微妙な武器です

サブスぺが完璧だったら普通に強い武器です

 

カーボン

単純にローラー種が弱い中でサブスぺが終わりすぎています

あと射程+0.25しても怒られはしない気がする

 

ヴァリアブル

スぺを回すという基礎立ち回りが弱体化された武器です

キルを取れる時にしっかり取らないと毎試合戦犯をかますことになります

 

モデラー

圧倒的な塗いい牽制ができるサブそのすべてをぶち壊すスぺを持った武器です

塗武器はスぺが命みたいなところがあるのでさすがに弱いと言わざるを得ません

 

ボールド

射程が足りなさすぎる武器です

もう少し拡散率を小さくしてもいいんやで

 

オバフロ・デコ

実力を出すのにかなり苦労する武器です

塗もかなり弱いですがまあ少し強化来たので開拓次第では上に登れます

 

モップリン

しっかり弱い武器です

バケツ界の恥さらし

 

ハイドラ

単純に対処が簡単すぎる

あときつい武器が多すぎる

きつい武器がほとんど全部環境武器というのもよくない

 

スプスピ

なんか弱体化されてたけどなんで

 

B

ソイチュ・カスタム

別に弱くはないという武器です

しかしどちらもスぺが弱体化をもろに受けたりあまり強いスぺじゃなかったりで踏んだり蹴ったりを食らってます

 

使ってみると意外にもかなり強い武器の一つです

然し塗が絶望的にできないのでそこが何とかなればいいなあと思います

 

スプチャ・スコープ

メインは強いです

問題はスぺ

ただ最近は別にこのスぺも弱くはないむしろ噛み合っているのではないかと思うようになってきました

 

ダイナモ・テスラ

強いです

然しやっぱりシューターとチャージャーにきついという致命的な弱点を抱えているのでここです

 

ワイロ・コラボ

かなり侮れない武器です

こいつを10秒放置しているとあたり一帯が塗られています

 

ローラー・コラボ

良くも悪くも戦法が確立されている武器です

そのためやってくることが分かりやすくなっていき結果的に相手に対処されやすくなっていきます

 

ドライブワイパー・デコ

最近やっぱりそんな強くないんじゃないかと思うようになってきました

でも環境次第ではあるのでまだ変動がありそうです

 

フィンセント

普通に強い武器です

ただやっぱり前隙がネックです

思った2倍は射程が伸びてきます

 

スパガ

対面だけで見るとまじで最強の武器です

それ以外を捨て去りすぎている気がしなくもないのでここです

 

パラシェルター

別に悪くはないです

ただこれを使うのであればスパガかキャンプでいいじゃんとなります

 

ボルネオ

最近は中射程環境になってきているので少し向かい風ですが強みを引き出すことが簡単な武器です

味方の理解度とギアによってかなり強さが左右されます

 

H3

単純にサブスぺがきつい

 

トラスト・コラボ

対ハイドラ兵器です

というか別にどっちも弱くはないです

某エースの方がハイドラから乗り換えの事を話していましたがかなり正解ではないかという武器チョイスです

 

ラク

塗がめっちゃ強い武器です

ちなみに近接も強いですが慣れていないとキルタイムが出ないのでここです

 

バケデコ

バケツの下位互換

 

スピコラ

普通に強いんですがやっぱりどうしてもチャージしてまでこんな弱い球を打つのかと思います

 

 

今回はD~Bまでの武器表を書きました

正直B以上の武器は持ってて普通に楽しく試合になるという武器ばっかです

ただこれはあくまで個人の感想です

環境がとかはあまり考えていません

 

総括

正直パブロ以外は結構舞えそう

スプラ雑談 ハイドラに付いたらうれしいスぺシャル

今回はようつべを見ていたらスぺの考察動画が出てきたので触発されて書いていきます

 

 

 

今回は一番下の欄以外は左右差をつけています

 

大当たり

カニタンクはついたらまじで強くなると思います

そもそもハイドラが弱い理由はキル能力が低い割には射程が短くリッターなどに手が出ないからです

しかしスぺで手が出るようになればそのつらい時間もかなり緩和されるのではと思います

 

当たり

ホップソナーが付いたら自分より射程が短い奴らを完封できると思います

アメフラシはハイドラの距離減衰や塗の弱さとかなり補完ができていると思います

ウルショはそもそもウルショ自体が強いのでここです

キューインキは自分から前に出ることが苦手なハイドラと相性がいいと思います

 

普通

マルミサは強いんですが打った後チャージの時間が長すぎて結局キルが取れないということになると思います

ジェッパはミラーマッチの関係上スピナーが相手に来ることが多いのでかなり落とされやすいとは思います

メガホンもマルミサと同じ理由です

エナスタはそもそも自分が飲んだところで殆ど恩恵がないので味方にぶん投げるようになると思います

デコイチラシは塗が弱いハイドラにはかなりうれしい塗りスぺですがスぺがそもそも強くはないのでここです

 

はずれ

ナイスダマは発生が遅い塗りも取れない回避が容易とまあ相性が悪いです

あとアーマー470はかなり割れやすいです(シャーカーで約2.5秒で割れる)

テイオウイカは無敵の発生が遅すぎるのと使って何をするんですかということでここです

トリトルは、、、只の塗り発生器です

 

なんで

別に近距離が弱くはないハイドラにハンコがついても使わないと思います

サメは少しだけなんかありそうかんは漂っています

漂っているだけです

 

分からない

ショクワンは本当に分かりません

移動してチャージする暇があるのかどうかチャージして強いのか

ここはついてみてからのおたのしみです

グレバリは強いですがかなり立ち回りに左右されます

前に出る人だったらかなり強いような使い方ができると思います

 

 

総評

ハイドラの射程+0.5頼む

それか距離減衰を緩和してくれ

 

                         KANON

スプラ雑談 なぜノーチラスが流行ったのか

今回はなぜノーチラス(ノーチ)が流行っている、流行ったのかを解説していきます

 

まずノーチラスと言えば次の環境武器はこいつだと言われて何年かたっている武器ですがスピナー種なのにチャージキープができてリチャージができるというかなりハイスペックな性能をしている武器です

それがなぜ今になって日の目を浴び始めたかを解説していきます

 

 

1、イグザミナーが強いんじゃあそれとほぼ似た性能をしているノーチも強いんじゃね

 

まずはこれです

そもそもイグザミナーがかなり強いという評価だったのでそれと似た性能、それよりも高スペックなノーチのほうが強いんじゃないかという考えのもとに使われ始めました

 

2,別にもともと悪くない性能をしていた

 

次はこれです

言うことはないくらい悪くはないという性能をしていたので使う人が爆発的に増えました

 

3,環境武器のスプラシューターに強い

 

これが最後の理由です

塗があればスプラシューターをメタれます

 

 

じゃあなぜ使われ続けないかの理由です

 

1、そもそもスピナー種が弱い

終わり

 

本当にこれだけです

スピナー種が何か一つを犠牲に生きている中でのびのび生きているチャージャー種に乗り換えていきました

なので本当にただ少し強い武器よりも少しだけ強い武器を使ってワンチャンを狙っていただけです

 

                  KANON

イグザミナー武器評価確定版

評価基準D~Sの五段階

Dが悪いSがいい

 

イグザミナー

評価 B~A

使いやすさ C

キル能力 A

塗能力 B~A

サブスぺ B

 

強み

・連射速度

・前線ゾンビのような立ち回りがエイムによって正当化できる

・最低限の塗り

 

弱み

・塗をするときに武器理解度が顕著に出る

・キル速が遅い

・キル能力という観点で見るとあまり高い方ではない

・味方に依存ができないかつ味方がサポートできない

 

武器相性表

置きミス等あり

 

 

補足

機動力を歩きで補っている武器なので人速のほかにも安全靴は必須級だと思います

0.2以上を目安にしてください

強引な対面をすることがかなり多い武器なのでエイムの調子が悪い時は使わないほうがいいです

 

                 KANON

 

新武器イグザミナー評価(多分確定版)

はい

評価していきます

 

 

武器ランク A  (D~Sの五段階評価)

強いところ

イグザミナーを象徴するのはやっぱり圧倒的な連射速度

これによって受ける恩恵がかなり多く

・瞬間塗の強化

・キル速の強化

・回転率によるスぺの強化

と3つもあります

その中でもやはり目を引くのはキル速の強化で良く分からない薙ぎ払いで敵が爆発していくのは使ってて楽しいポイントです

そして圧倒的な人速の乗りやすさ

正直かなり上位帯でも普通にがばります

この二つだけでも十分という強さを持っているのにもかかわらず環境に刺さっているスぺを持っているというのも評価できるポイントです

 

然し強いところはつかえばなんとなくわかりますが弱いところは使ってもあいまいなままのことが多くうまく考えられないことが殆どだと思います

それだけ強いところに依存して戦えるという武器です

 

弱いところ

・塗が弱い

もうこれはスピナーの宿命です

基本的には塗を積極的にするような武器ではないのであまり不便はないですがここぞという時に弱さをもろに感じます

・何故かキル性能が低い

これには明確な理由があります

スピナーはチャージという一手間がかかります

そしてこの武器はチャージがとても遅く特段射程も長いわけではないのでキルの取りやすさでは他武器に劣ってしまいます

・どうしようもない時がかなりの頻度で襲ってくる

基本的にスプラはアドリブが主体のゲームです

そんな中で理不尽な押し付けや詰将棋のような盤面が出てくるのですがそれの対処にかなり弱いです

やはり射程が約3.5ほどしかないのでノーチほど動きやすくはないなといった印象です

 

総括

正直人速が乗りやすすぎて驚いてはいますがそこだけかなと思います

やっぱりもう少し射程が欲しいです

 

                     KANON